piątek, 25 marca 2011

Troche o kamieniach szlachetnych.

Napisze wam coś o kamieniach szlachetnych w sims 3 i ich szlifach:


1.Żółty Szafir
2.Tanzanit
3.Kwarc Dymny
4.Niebieski topaz
5.Diament
6.Klejnot Przewspaniały
7.Szmaragd
8.Rubin
9.Klejnot Tęczowy
10.Różowy Diament
Te dwa ostatnie najtrudniej jest znaleźć ja znalazłam je na śmietniku.;p Chociaż różowy diament znlazłam też w okolichach tych ruin na wzgórzu(stonchange czy jakoś tak ;] )

A teraz wszystkie szlify jakie odkryłam:
1. Szlif szmaragdu
2. Szlif Owalny
3. Szlif Gruszkowy
4. Szlif kryształkowy
5. Szlif Markiza
6. Szlif Kryształowej kuli
7. Szlif Brylantowy
8. Szlif Sercowy
Ten ostani można wykonać dopiero jak znajdzie się wszystkie rodzaje kamieni.




Praca, czyli ile simy mogą zarobić ?

Dzisiaj opisze zarobki, potrzebne umiejętoności i przydatne cechy sima w różnych karierach, których można się podjąć w grze. :)
Biznes
Ten rodzaj kariery nie wymaga rozwijania żadnych umiejętności, jest więc dobrym wyborem dla graczy którym nie chce się rozwijać żadnych dodatkowych umiejętności. ;D
Cechy pomagające w karierze: Wygadany,Charyzmatyczny
Wpływ na awans mają: poziom 1-8 stosunki z szefem, poziom 2-8 stosunki ze współpracownikami, poziom 6-10 odbyte spotkania
Stopnie kariery i dzienne zarobki ( ostrzegam, że nie jest to dokładna liczba zarobków sima, czasem sim dostaje premie i zarabia więcej .. :D  )
1 Roznosiciel kawy - 160 simoleonów

2 Archiwista - 210 simoleonów
3 Twórca raportów - 270
4 Truteń korporacyjny - 350
5 Szef departamentu - 530
6 Kierownik wydziału - 690
7 Wiceprezes - 890
8 Dyrektor finansowy - 1440
9 Prezes zarządu - 1720
10 Magnat finansowy - 950
Najciekawsze jest to, że na 10 poziomie kariery nasze zarobki spadają i pracujemy tylko trzy razy w tygodniu po trzy godziny dziennie, a w dodatku w każdej chwili możemy zwołać dobrze płatne spotkania.
Dziennikarstwo
Jest to dość skomplikowana kariera. Oprócz rozwijania umiejętności pisarskich, pisania książek na komputerze musimy także pisać historie i recenzje... Napisanie każdej z nich nie wymaga tak wiele czasu jak napisanie książki jednak nadal zajmuje dużo czasu i w odróżnieniu od książki nie dostajemy żadnych premii pieniężnych. ;/ Do ich napisania potrzebujemy tematów - zbieramy je rozmawiając z simami na mieściechodząc na imprezy sportowe, do kina lub restauracji.
Cechy pomagające w karierze: Charyzmatyczny,wygadany, mól książkowy
Wpływ na awans mają: poziom 1-10 pisanie, poziom 3-6 i 8-10 napisane historie i recenzje, poziom 5-10 charyzma.
Sropnie kariery i dzienne zarobki:
1 Gazeciarz - 225 simoleonów
2 Korektor - 260
3 Wolny strzelec - 295
4 Zawodowy blogger - 305
5 Łącznik z informatorami - 480
6 Reporter śledczy - 625
7 Prezenter pogody - 750
8 Główny reporter - 940
9 Redaktor naczelny - 1180
10 Prezenter wiadomości - 1520
Kariera kulinarna
Kariera ta nie jest zbyt dobrze płatna, a wymaga ona rozwijania umiejętności gotowanie. Przyznajcie, że ta umiejętność jest bardzo przydatna w życiu simowym. ;) Z biegiem czsu nasz sim potrafi przygotowywać coraz więcej potraw i coraz lepszych. :D 
  Po awansie na poziom Kipier składników zaczynamy przynosić do domu potrawy zabrane z pracy i są one doskonałej jakości. :) Praca kucharza przynosi też inne korzyści ale to już napisze innym razem. ;D

Cechy pomagające w karierze: Urodzony kucharz, Przykacielski
Wpływ na awans mają: poziom 1-10 gotowanie, poziom 3-10 stosunki z szefem, poziom 4-10 stosunki ze współpracownikami.
Stopnie kariery i dzienne zarobki:
1 Pomocnik kuchenny - 150 simoleonów
2 Doprawiacz - 190 simoleonów
3 Krajacz warzyw - 230
4 Kipier składników - 280
5 Szeregowy kucharz - 460
6 Cukiernik - 590
7 Doświadczony kucharz - 750
8 Główny kucharz - 750
9 Szef kuchni - 1000
10 Kucharz pięciogwiazdkowy - 1400
Medycyna
Ta kariera nie wydaje się zbyt skomplikowana. O awansie, oczywiście poza nastrojem decyduje tylko jedna umiejętność (logika) oraz liczba przeczytanych magazynów medycznych (otrzymujemy je automatycznie od poziomu 4). Chciałam powiedzieć, że pozory mylą i ta praca wcale nie jest taka łatwa. ;p Kiedy osiągamy poziom Stażysta, dostajemy pager i żegnamy się ze stałymi godzinami pracy. Oczywiście nadal one obowiązują, jednak w każdej chwili możemy zostać wezwani do szpitala i będziemy spędzać tam długie godziny w dzień oraz w nocy. Dlatego będzie raczej ciężko utrzymać sima w dobrym nastroju, więc każdą wolną chwilę proponuje spędzać np. w spa czy też na spotkaniach z przykaciółmi. :) Jednak ta praca bardzo się opłaca bo mniej więcej tygodniowo nasz sim będzie zarabiał ok.10000 simoleonów! Oczywiście na poziomie Światowej sławy chirurga. ;D
Cechy pomagające w karierze: Geniusz, Mól książkowy, pracoholik

Wpływ na awans mają: poziom 1-10 logika, poziom 4-10 badania
Stopnie kariery i dzienne zarobki:
1 Dawca organów - 130 simoleonów
2 Czyściciel basenów - 150 simoleonów
3 Ratownik - 190
4 Stażysta szpitalny  - 330
5 Lekarz szpitalny - 700
6 Chirurg urazowy - 810
7 Lekarz genetyk - 950
8 Badacz chorób zakaźnych - 1020
9 Neurochirurg - 1800
10 Światowej sławy chirurg - 2400
Muzyka
W tej karierze mamy 2 ścieżki do wyboru, a mianowicie: ścieżka rockowa i ścieżka symfoniczna. Uważam, że ta pierwsza jest fajniejsza, ponieważ gdy osiągniemy w tej karierze poziom 10 (Gwiazda rocka) to nie będziemy mieć stałej pensji, ale nasz sim będzie mógł dawać koncerty na stadionie lub w teatrze. Oprócz tego nasz sim dostanie limuzyne (można ją mnieć także w karierze sportowej i politycznej) i będzie mógł także rozdawać autografy na pracelach publicznych, a to dodatkowe źródło pieniędzy. :) Oczywiście droga muzyka symfonicznego wcale nie jest gorsza bo zapewnia nam całkiem przyzwoite dochody.  Gdy nasz sim zostanie Kompozytorem hitów filmowych to dostaje zestaw hi-fi poprawiający nastrój słuchaczy i podnoszący ich sprawność fizyczną.
Cechy pomagające w karierze: Wirtuoz, geniusz
Wpływ na awans mają:
Część wspólna: poziom 1-5 gitara, 3-5 stosunki z członkami zespołu
Ścieżka rockowa: poziom 6-9 gitara, poziom 6-9 stosunki z członkami zespołu, poziom 6-10 ilość występów
Ścieżka symfoniczna: poziom 6-10 gitara, poziom 6-10 stosunki z członkami orkiestry, poziom 8-10 logika.
Stopnie kariery i dzienne zarobki:
1 Fan - 125 simoleonów
2 Asystent - 150 simoleonów
3 Technik sceniczny - 170
4 Menadżer zespołu - 260
5 Łowca talentów -  310
Ścieżka rockowa:
6 Tekściarz - 480
7 Wokalista chórków - 630
8 Gitarzysta prowadzący - 820
9 Ikona popu - 1150
10 Gwiazda rocka - brak stałej pensji, tylko koncerty
Ścieżka symfoniczna:
6 Członek kwartetu - 460
7 Członek orkiestry - 610
8 Lider orkiestry - 790
9 Dyrygent - 1030
10 Kompozytor hitów filmowych - 1800
Nauka
Niewiem czemu, ale to chyba mój ulubiony zawód w simach. Niby jest to zawód dla samotnych simów, ponieważ trzeba rozwinąć maksymalnie aż trzy umiejętności: ogrodnictwo,majsterkowanie i wędkowanie. Ja wybieram ten zawód dlatego, że uwielbiam hodować rośliny w simach. :) Zresztą jak się jest naprawde dobrym ogrodnikiem (ja zasadziłam wszystkie możliwe rośliny w grze ;D) staje się to bardzo opłacalne. Czasem można za swoje plony dostać powyżej 5000 simoleonów (ale wtedy trzeba posiadać dużo roślin w ogrodzie). Moja simka potrafiła wszystkie trzy umiejętności potrzebne do tej kariery, miała 8 poziom gotowania, poziom 5 gry na gitarze, poziom 8 umiejętności sport. Miała także męża i 2 synów(bliźniaków) i jakoś wszystko pogodziła ze sobą. Trzeba się do tego poprostu przyłożyć. ;D Więc wcale nie trzeba być samotnym simem. ;)
  Umiejętność majsterkowania jest bardzo przydatna ponieważ nasz sim nie tylko będzie mógł naprawić zepsuty sprzęt ale i go ulepszyć. :] Wędkowanie też jest przydatne. Złwoione ryby, tak samo jak wychodowane rośliny można sprzedać w sklepie lub odłożyc do lodówki.
Cechy pomagające w karierze: Zdolny ogrodnik, złota rączka, wytrawny wędkarz.
Wpływ na awans mają: poziom 1-10 ogrodnictwo, poziom 3-10 majsterkowanie, poziom 6-10 wędkowanie.
Stopnie kariery i dzienne zarobki:
1 Obiekt testowy - 240 simoleonów
2 Technik laboratoryjny - 290 simoleonów
3 Wynalazca rzeczy niepotrzebnych - 350
4 Analityk nawozu - 480
5 Opiekun roślin mięsożernych - 580
6 Szef ekosystemu wodnego - 700
7 Analityk genów - 840
8 Tajny badacz - 1010
9 Hodowca robo-stworzeń - 1200
10 Szalony naukowiec - 1800
Polityka 
Najważniejszą umiejętnością w tej karierze jest charyzma. W tej karierze nie zarobimy kokosów ;) ponieważ jako Przywódca wolnego świata zarabiamy jedynie 6000 simoleonów tygodniowo. Pewnie uważacie, że to dużo, ale ja uważam, że ta kariera powinna być lepiej płatna. ;D
    Gdy będziemy już na poziomie Radnego to nasz sim będzie musiał zbierać datki na kampanię. Niewiem czemu ale ja nigdy nie mogłam od simów wyciągnąć pieniędzy. xD Dlatego też, urzadzałam przyjęcia i zapraszałam jak najbogatszych gości by mi się dużo simoleonów nazbierało. Pewnie myślicie jak? Takie przyjęcie (niepamiętam jak ono się nazywa) na którym zbieramy pieniądze na kampanie robi się jak normalne przyjęcie i wybiera się poprostu odpowiednia opcję. Raz uzbierało mi się nawet powyżej 60 000 simoleonów! Ale pamiętajcie, że wasza imprezka musi być udana. :)
   Jako Gubernator jeździmy limuzyną, zaś Przywódcę wolnego świata otacza specjalna aura automatycznie poprawiająca nasze stosunki ze wszystkimi wiwatującymi na nasz widok simami. :)
Cechy pomagające w karierze: Charyzmatyczny, przyjacielski, wygadany
Wpływ na awans mają: poziom 1-10 charyzma, poziom 4-9 stosunki z szefem, poziom 5-10 zebrane fundusze
Stopnie kariery i przeciętne dzienne zarobki:
1 Czyściciel podium - 140 simoleonów
2 Liczący głosy - 180 simoleonów
3 Stażysta kampani - 230
4 Potakiwacz - 270
5 Radny - 370
6 Lokalny reprezentant - 500
7 Burmistrz - 650
8 Gubernator - 800
9 Wiceprezes - 1200
10 Przywódca wolnego świata  - 1900
Przestępcza
 Jest to najmroczniejszy rodzaj kariery w The sims 3. ;) Z początku zarobki są bardzo marne ale rekompensują to fanty przynoszone co jakiś czas z pracy. Nie musimy bać się wizyty włamywacza bo koledzy po fachu omijają nasz dom szerokim łukiem. :D
Poza pierwszymi poziomami, pracujemy głównie nocą.
Kariera ma dwie ścieżki rozwoju. Wybierając drogę złodzieja uzyskujemu zdolność podkradania się, dzięki której możemy niezauważeni okraść dom każdego sima Osiągając poziom Włamywacz do banków dostajemy kosztowne dzieło sztuki zaś wejście na ostatni szczebel Mistrza złodziei instaluje w naszym ogródku cenną rzeźbę, której oglądanie poprawia samopoczucie.
Po osiągnięciu poziomu Superłotra zaczyna otaczać nas zła aura. Dzięki niej łatwo poprawiamy stosunki z simami mającymi cechę Zły i innymi przestępcami, a Stróże prawa i simy obdarzone cechą Dobry będą nas uniekać.
Cechy pomagające w karierze: Sprawny fizycznie, Zły, Geniusz.
Wpływ na awans mają: Część wspólna: poziom 1-10 sport, poziom 4-6 stosunki ze wspólnikami
Ścieżka zlodzieja: poziom 7-10 stosunki ze wspólnikami
Ścieżka zła: poziom 7-9 stosunki z szefem. poziom 8-10 logika.
Stopnie kariery i przeciętne dzienne zarobki:
1 Wabik - 100 simoleonóe
2 Kieszonkowiec - 140
3 Zbir - 190
4 Kierowca gangu - 240
5 Inkasent - 310
6 Oszust - 375
Ścieżka złodzieja:
7 Kasiarz - 480
8 Włamywacz do banków - 610
9 Włamywacz - 900
10 Mistrz złodziei - 2100
Ścieżka geniusz zła:
7 Sługus - 650
8 Zły pomocnik - 850
9 Superłotr -  1200
10 Cesarz zła - 2100
Sport Zawodowy
Niewiem co mam napisać o tej karierze .. ;D Na początku nie zarobimy za  dużo, nasze zarobki będą żałośnie nieskie, dopiero później zaczynamy zarabiać. Najważniejszą umiejętnością i jedyną którą nasz sim musi opanować to sport.
Kiedy awansujemy na poziom Żółtodziób, zaczynamy rozgrywać mecze, od teraz ilość zwycięstw będzie decydować o kolejnych awansach.
Kiedy osiągniemy szczyt kariery to dopiero wtedy zaczynamy dostawać związane z nią nagrody. Pierwsza z nich to kotrakty sponsorskie zawierane z przedstawicielami lokalnego biznesu. Możemy także rozdawać autografy.
Cechy pomagające w karierze: Sprawny fizycznie, Uwielbia przyrodę.
Wpływ na awans mają: poziom 3-10 sport, poziom 4-10 stosunki z kolegami z drużyny, poziom 5-10 ilość zwycięstw.
Stopnie kariery i przeciętne dzienne zarobki:
1 Fan sportu - 75 simoleonów
2 Sprzedawca przekąsek - 150
3 Trener kadry młodzieżowej - 195
4 Amator - 250
5 Żółtodziób - 380
6 Zawodnik - 670
7 Kapitan drużyny - 800
8 Filar ligi - 960
9 Supergwiazda - 1150
10 Legenda sportu - 1390

Stróż prawa
Kariera ta jest średnioskomplikowana. Z jednej strony mamy rozsądne godziny pracy, a z drugiej osiągnięcie najwyższych szczebli rozwoju (umiejętności sima).  Są diwe ścieżki tej kariery: analityk i agent.
Podstawową umiejętnością jest logika i oczywiście sport. Malowanie jest niezbędne do awansu na ostatnich szczeblach (jeśli wybierzemy analityka). W tej karierze możemy liczyć na kilka ciekawuch nagród. Od poziomu krawężnik możemy zaatakować włamywacza który nas właśnie okrada. ;) Później otrzymujemy służbowy samochód. Reszte sami sobie odkryjcie. ;p
Cechy pomagajace w karierze: Geniusz, sprawny fizycznie, odważny.
Wpływ na awans mają: Część wspólna: poziom 1-5 logika, poziom 3-5 stosunki z partnerem, poziom 4-5 napisane raporty.
Ścieżka analityka śledczego: poziom 6-10 logika, poziom 6-7 stosunki z partnerem, poziom 6-10 napisane raporty, 8-10 malowanie
Ścieżka agenta specjalnego:
poziom 6-10 sport, poziom 6-10 napisane raporty, poziom 6-8 stosunki z partnerem, poziom 9-10 logika.
Stopnie kariery i przeciętne dzienne zarobki:
1 Informator -  230 simoleonów
2 Pracownik administracyjny - 280
3 Krawęznik - 330
4 Oficer patrolu - 390
5 Porucznik - 460
Ściezka analityka:
6 Espert podsłuchu - 800
7 Technik kryminalistyki - 950
8 Szkicownik - 1120
9 Rekonstruktor miejsca zbrodni - 1320
10 Specjalista rekonstrukcji DNA - 2000
Ścieżka agenta:
6 Oficer obyczjówki  - 690
7 Specjalista ds. infiltracji - 810
8 Agent specjalny - 960
9 Potrójny agent - 1140
10 Międzynarodowy super szpieg - 1700

Wojsko
Kariera ta jest przeznaczona dla wszystkich wysportowanych simów, którzy potrafią także dobrze posługiwać się narzędziami. Pensja jest od samego poczatku  bardzo przyzwoita. Do pracy chodzimy o siódmej rano na poczatku cztery, a później już tylko 3 razy w tygodniu. Kiedy osiągniemy najwyższy poziom stajemy się astronautą i do pracy lecimy tylko raz w tygodniu ale na cały dzień i zgarniamy za to 6000 simoleonów.
Od poziomu Dowódca oddziału podwładni salutują nam, zaś gdy zostajemy Asem, salutować zaczynają nam nawet cywile. (oczywiście początkowo salutujemy wszystkim innym wojskowym)
Cechy pomagajace w karierze: Sprawny fizycznie, złota rączka, uwielbia przyrodę, odważny.
Wpływ na awans mają: poziom 1-10 sport, poziom 3-10 majsterkowanie, poziom 4-10 stosunki z szefem
Stopnie kariery i przeciętne dzienne zarobki:
1 Czyściciel latryn - 280 simoleonów
2 Obsługa kantyny - 350
3 Kot - 390
4 Dowódca oddziału - 650
5 Drugi pilot - 750
6 Skrzydłowy - 870
7 Pilot mysliwca - 1000
8 Dowódca szwandronu - 1150
9 As lotnictwa - 1320
10 Austronauta - 6000 / tydzień, ale za jeden dzień pracy


Kodziaki :))


Podczas gry wciśnij kombinację klawiszy:
[CTRL] + [SHIFT] + [C]   (Windows XP)
LUB
[CTRL] + [SHIFT] + [WINDOWS] + [C]   (Windows Vista / 7)
by wywołać konsolę i wpisz:
testingcheatsenabled on
dzięki czemu odblokujesz Cheat Mode.
Teraz możesz użyć dowolnego z poniższych kodów.

.::SIMOLEONY::.
kaching  -  Dostajesz 1,000 Simoleonów
motherlode  -  Dostajesz 50,000 Simoleonów
familyfunds[NAZWA RODZINY][LICZBA]  -  Wpisz dowolną liczbę, by uzyskać dodatkowe Simoleony dla konkretnej rodziny

.::KARIERA::.
setcareer[RODZAJ KARIERY/POZIOM]  -  Daje możliwość samodzielnego wyboru kariery dla zaznaczonego Sima
forceevent  -  Kliknij na budynek w którym pracuje Sim by wymusić specjalne wydarzenie
forceopportunity  -  Kliknij na budynek w którym pracuje Sim by wymusić nowe możliwości rozwoju kariery
forceallevents  -  Kliknij na budynek w którym pracuje Sim by wymusić wszystkie możliwości rozwoju kariery

.::SIMY::.
makefriendsforme  -  Zaznaczony Sim poznaje kilka losowo wybranych Simów
makemeknoweveryone  -  Zaznaczony Sim zna wszystkie inne Simy w mieście
makehappy  -  Rodzina gracza staje się szczęśliwa; Kod usuwa także negatywne modyfikatory nastoju
makemotives[static / dynamic]  -  Statyczne / Dynamiczne potrzeby dla rodziny gracza
forceservicesim[NAZWA SIMA]  -  Pokazuje określoną usługę dla Sima
forcevisitor  -  Zmuszenie gości do odwiedzin
hideheadlineeffects[on / off]  -  Ukrywa/Pokazuje chmurki nad głowami Simów
resetsim[IMIĘ][NAZWISKO]  -  Zresetowanie konkretnego Sima do neutralnego poziomu statystyk i teleportacja do domu
resetlifetimehappiness  -  Zresetowanie wszystkich Simów w rodzinie gracza
unlockoutfits[on / off]  -  Odblokowuje stroje zawodowe w menu CAS (Create a Sim); Kod musi zostać wpisany przed skorzystaniem z opcji tworzenia/edycji Simów.
editincas  -  Przenosi zaznaczonego Sima do edytora CAS (Create a Sim)
modifytraits  -  Modyfikacja/Usunięcie cech
setage[LICZBA]  -  Wpisz liczbę by zmienić wiek zaznaczonego Sima
addtohousehold  -  Dodaje zaznaczonego Sima do rodziny
ageuptonpc  -  Zamienia niemowlaka z rodziny gracza w nastolatka

.::BUDOWA::.
freerealestate  -  Darmowe kupowanie domów
disablesnappingtoslotsonalt[on / off]  -  Nowe obiekty umieszczane w świecie gry nie muszą przylegać do siatki budowy; Podczas budowy przytrzymaj klawisz [ALT]
snapobjectstogrid[true / false]  -  Włącza/Wyłącza przyleganie budowanych obiektów do siatki
snapobjectstoangle[true / false]  -  Zmienia o 45 stopni kąt budowy nowych obiektów
constrainfloorelevation[true / false]  -  Kod pozwala na dowolne manipulowanie terenem (wszelkie umieszczone na nim obiekty zostaną przesunięte wraz z nim)
moveobjects[on / off]  -  Po aktywacji tego kodu możesz zmienić położenie każdego elementu gry w trybie Kupna/Budowy (Mozna przesuwać także Simy)
delete object  -  Usunięcie dowolnego obiektu w grze
buydebug[on / off]  -  Włącza/Wyłącza dodatkowe obiekty do budowy

.::RÓŻNE::.
slowmotionviz[LICZBA OD 1 DO 8]  -  Spowolnienie rozgrywki (0 - Normalna szybkość; 8 - Maksymalne spowolnienie)
speed[LICZBA OD 0 DO 4]  -  Zmiana szybkości rozgrywki (0 - Normalna szybkość; 4 - Maksymalne przyśpieszenie)
fadeobjects[on / off]  -  Włącza/Wyłącza zanikanie obiektów przy zbliżeniu kamery
jokeplease  -  Wyświetla losowy żart w oknie konsoli
help  -  Wyświetla listę wszystkich komend dostępnych w danej chwili
enablellamas[on / off]  -  Odblokowuje trójkątne znaki ostrzegawcze przy niektórych wiadomościachzwane "Llamas"
displaylotpackagefilename[on / off]  -  Włącza/Wyłącza podpowiedzi
maptags[on / off]  -  Włącza/Wyłącza oznaczenia na mapie
fps[on / off]  -  Wyświetla liczbę klatek na sekundę (FPS) w prawym górnym rogu ekranu
recordvideo  
-  Nagrywa wideo z rozgrywki
playsounds[on / off]  -  
Włącza/Wyłącza dźwięki w grze
fullscreen[on / off]  -  Przełączenie gry pomiędzy trybem pełnego ekranu, a grą w okienku
quit  -  Natychmiastowe wyjście z gry

- -- --- -- -

.::DEBUG MODE::.Wpisanie w konsoli:
testingCheatsenabled true 
włącza tryb Debug Mode który udostępnia wiele ciekawych opcji podczas rozgrywki.

Przytrzymaj klawisz [SHIFT] i kliknij kursorem myszki na skrzynkę pocztową (Letterbox), a zyskaszdostęp do następujących opcji:
- Wszystkie Simy z rodziny gracza są szczęśliwe
- Sim poznaje nowych przyjaciół
- Przełączanie pomiędzy Dynamicznymi i Statycznymi potrzebami
- Sim poznaje wszystkich
- Zmuszenie do odwiedzin
- Wybór kariery

Przytrzymaj klawisz [SHIFT] i kliknij kursorem myszki na Sima, a zyskasz dostęp do następujących opcji:
- Dodaje Sima do rodziny gracza (Jeżeli do niej nie należy)
- Zmiana cech charakteru
- Zmiana wieku

Przytrzymaj klawisz [SHIFT] i kliknij kursorem myszki na miejsce pracy, a zyskasz dostęp do następujących opcji:
- Nowe możliwości rozwoju kariery
- Specjalne wydarzenia kariery
- Wszystkie możliwości rozwoju kariery

W panelu nastroju Sima istnieje możliwość kasowania negatywnych czynników wpływających na jego humor. Można także dowolnie manipulować potrzebami klikając na pasku Higieny, Szczęścia, Energi itp.

W widoku dzielnicy (Ground View) przytrzymaj klawisz [SHIFT] i kliknij na dowolne miejsce by teleportować tam zaznaczonego Sima.

Wpisanie w konsoli:
testingCheatsenabled false
wyłącza działanie trybu Debug Mode.

- -- --- ---- ----- ---- --- -- -

UWAGA:
- Z nawiasów kwadratowych wybieramy jedną z dostępnych możliwości lub wpisujemy określoną informację.
- Nawiasy kwadratowe POMIJAMY PRZY WPISYWANIU kodów w oknie konsoli. Zostały one użyte jedynie jako element oddzielający informację wyboru od właściwego ciągu znaków.
- Klawisz [WINDOWS] znajduje się przeważnie obok [CTRL] i [ALT]. 
- KODY MOGĄ NIE DZIAŁAĆ Z NIELEGALNĄ WERSJĄ GRY!

Cześć

Jestem Ola i chciałabym wprowadzić was w świat moich projektów domów w sims 3. Mam nadzieje, że dodam wam inspiracji :))